2025'e ilerlerken, oyun dünyası heyecan verici bir döneme doğru ilerliyor. Yeni platformlar, değişen oyuncu beklentileri ve sektördeki değişimler, heyecan dolu bir yıl için zemin hazırlıyor. Geliştiriciler, yayıncılar ve oyuncular tarafından paylaşılan bilgilerden yola çıkarak, 2025 yılında oyun dünyasını şekillendirecek ana trendlere bir göz atalım.
Play Anywhere Is the Future
Oyun oynamak artık belirli bir cihaza bağlı değil. 2025'te, " play anywhere Türkçe Çeviri (160 karakter): ”Model büyük bir şekilde yükselişe geçiyor. Geliştiriciler, PC, konsol, mobil veya hatta web tarayıcıları üzerinde sorunsuz çok platformlu deneyimler yaratmaya odaklanıyor.
M4 çipi sayesinde iPad'ler, giderek karmaşık oyunları çalıştırabilecek hale geldi. Apple'ın erken çıkardığı Death Stranding iOS için yapılan hamle cesur olsa da, mobil platformda premium AAA oyunlarının gelişinin habercisi olması dikkat çekici. Teknoloji hazır, 2025 yeni heyecan verici oyunlar getirebilir.
Oyuncular için büyük bir zafer olan bu evrim, bir oyunu bilgisayarınızda başlatıp ardından telefonunuzda devam ettirmeyi hayal edin. Geliştiriciler, oyuncuları nerede olduklarını düşünerek bu esnekliği benimsemeye başladılar. Web tabanlı oyunlar ve PC, konsol gibi geleneksel platformlar önemli rol oynarken, bu trend iş dünyasında da yankı uyandırıyor. Yeni yıl, erişilebilirlik ve çok platformlu oyunlarda dikkat çekici yenilikler vaat ediyor.
Is the future handheld?�
Sony'nin Steam Deck, ROG Ally ve Lenovo Legion Go'nun popülerliğine karşı yeni bir taşınabilir cihaz geliştirdiği söylentileri var. Elde taşınabilir cihaz pazarı büyük bir atılım yapacak. Nintendo'nun Switch 2'nin heyecanla beklenen çıkışıyla birlikte, dijital geriye dönük uyumluluğun onaylanması, oyuncuların geçiş yapmasını kolaylaştırırken, orijinal Switch'i bir hit haline getiren hibrit konsol sihrini koruyor. Türk oyuncular için heyecan verici bir dönem başlıyor!
Meanwhile, Steam continues to dominate PC gaming 2025 yılında el cihazlarının artmasıyla, Steam kaliteyi riske atmadan taşınabilir oyunlar için tercih edilen işletim sistemi haline geliyor. Ancak birçok oyun, "optimize edilmeden" hala piyasaya sürülüyor. Steam Deck Verified Piyasa genişledikçe önemi artacak bir özellik: statü.
Performance Marketing Matters More Than Ever
Mobil ve PC/konsol oyunları arasındaki sınırlar bulanıklaşıyor. Mobil oyun şirketleri PC ve konsol alanına adım atıyor. Geleneksel geliştiriciler, uzun süredir mobil oyun dünyasını domine eden ücretsiz oynama (F2P) modellerini keşfederken.
Bu değişim, büyük fırsatlar ve zorluklar yaratıyor. Özellikle ücretsiz oyunlar için gelir stratejileri evrilmeli, geliştiricilerin kitlelerini derinlemesine anlamaları ve sürdürülebilir etkileşimler oluşturmaları gerekiyor. Performans pazarlaması, kullanıcı kazanımı ve elde tutma stratejilerini ustalaşmada kritik bir rol oynayacak. Bu alanlarda başarılı olan geliştiriciler, 2025'te tempoyu belirleyecek.
Hybrid Monetizasyon Modelleri Gelir Stratejilerini Yeniden Tanımlıyor
Reklam gelirleri, uygulama içi satın almaları (IAP) reklam ile birleştiren hibrit modellerin yükselişi ile dönüşüme uğruyor. AppsFlyer'ın 2024 raporuna göre bu trend devam edecek. State of App Monetization report Oyun türlerinde çığır açan sonuçlar sunan bu modeller.
Android Orta-Seviye oyunları için, karma modeller başarı elde etti. 146% ROAS by Day 90 — IAP-only (%93) ve IAA-only (%58) yaklaşımlarını geride bırakıyor. Hypercasual alanında geliştiriciler, temellerine entegre edilmiş hibrit stratejilerle tamamen yeni oyunlar yaratıyor. Bu oyunlar büyük ilgi gördü. 28% increase in Day 90 ARPU Geleneksel YAA modellerine kıyasla, gelir çeşitlendirmesinin bu rekabetçi ve düşük marjlı alanda etkinliğini sergiliyor.
Kullanıcı edinme maliyetleri yükseldikçe ve gizlilik düzenlemeleri sıkılaştıkça, karma gelir modeli oyun gelir stratejilerinin temelini oluşturuyor. Pazarlama ve gelir ekipleri arasındaki işbirliği kritik önem taşırken, ROAS ve ARPU gibi metrikleri analiz edebilmek ve stratejileri kurulumdan önce ve sonra iyileştirmek de önemlidir. Hedef kitleye yönelik etkileşim ve gelir stratejilerini başarıyla uyumlu hale getiren oyunlar, 2025'te öncü konumda olacak.
The Rise of Niche Creators
Kullanıcı üretimi içerik (UGC) hala önemli, ancak büyük etkileyicilerin baskın olduğu alanda bir değişim gözlemliyoruz. niche creators are stepping into the spotlight .
Why? Because players are looking for authenticity . They want creators who “get” them—whether that’s someone who loves strategy games, retro titles, or even obscure indie gems. These niche creators build smaller but highly engaged communities, and they bring something fresh and real to the table. This trend toward authenticity and community-focused content will solidify in 2025, reshaping how gaming content is consumed and celebrated.
Survive to 25 and What Comes Next
Orijinal metnin Türkçe çevirisi ve yerelleştirilmesi (184 karakter): 2024 zor bir yıldı, özellikle oyun şirketleri için. Büyük stüdyoları kaybettik, sektörün ne kadar zorlu olduğunu hatırlattı. Ancak 2025'ten umutluyum.
“25'e dayan” sloganı oyun dünyasında yankı uyandırıyor ve sektörü tanımlayan kararlılık ve yaratıcılığı yansıtıyor. Fırtınayı atlatan şirketler daha güçlü bir şekilde ortaya çıkıyor ve 2025, muhteşem büyüme ve yeniliklerle dolu olacak. Piyasa dengelendiğinde, geliştiriciler ve yayıncılar sağlam bir temel üzerine inşa edebilir.
Platform çeşitliliğini benimseyerek, hibrit gelir modellerini benimseyerek, niş yaratıcılarla işbirliği yaparak ve gelir elde etme zorluklarını aşarak, 2025 oyun endüstrisi için dönüşümcü bir yıl olmaya aday. Önümüzdeki fırsatlar büyük ve geliştiricilerin, yayıncıların ve oyuncuların endüstrinin bir sonraki bölümünü nasıl şekillendireceğini heyecanla bekliyorum.

Adam Smart
Director of Product Gaming,
AppsFlyer
Leave a Reply